ピンチ・サーバーで試合にでる
ピンチ・サーバーで試合にでよう!
サーブは、最初の攻撃であり、近代のバレーボールでは、サーブの良し悪しで試合の勝ち負けが左右されるとまで言われます。
試合に出る最短のプレーはピンチ・サーブです。
サーブが決まれば1点です。
サーブをはずしても1点です。
サーブは、ネットが設置されていれば、ひとりでも練習できます。
パスやレシーブがうまくなくても、良いサーブが打てれば、監督の采配的には試合で使いたいですね。
バレーボールのメールマガジン『バレー・バレー・バレー!』 バレーボールにこだわった情報源です。バレーボールの基本から戦術、上達法の情報をお届けします。 (マガジンID:0000183032)まぐまぐより発行しています。 |
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サーブは、最初の攻撃であり、近代のバレーボールでは、サーブの良し悪しで試合の勝ち負けが左右されるとまで言われます。
試合に出る最短のプレーはピンチ・サーブです。
サーブが決まれば1点です。
サーブをはずしても1点です。
サーブは、ネットが設置されていれば、ひとりでも練習できます。
パスやレシーブがうまくなくても、良いサーブが打てれば、監督の采配的には試合で使いたいですね。
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